お気楽さんすう屋さんateruiの小技とお知らせのまとめです。 "easy arithmetician" aterui's spot for tips and announcements.
今回は、Mathematica編の最終回ということで、フラクタル図形を描画するプログラミングを行いました。
これで、この授業の前半のMathematica編が一通り終わりました。今後の授業などの機会にMathematicaを活用されることを期待します。次回からはプログラミング言語Haskellの実習を行います。
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