お気楽さんすう屋さんateruiの小技とお知らせのまとめです。 "easy arithmetician" aterui's spot for tips and announcements.
今回は、Mathematica編の第6回ということで、「ルールベースドプログラミング」および「手続き型プログラミング」を取り上げ、Mathematicaによるプログラミングの初歩を紹介しました。
次回は、Mathematica編の最終回ということで、フラクタル図形の描画を行います。
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