2018-05-02

計算機演習(第3回)

今回は、前回の続編で、引き続き、数値の計算や方程式の解法といった、Mathematicaの基本的な操作を体験しました。関数(曲線や曲面)のパラメータ表示を用いたアニメーションの描画も行いました。

次回は線形代数の計算を取り上げる予定です。

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