お気楽さんすう屋さんateruiの小技とお知らせのまとめです。 "easy arithmetician" aterui's spot for tips and announcements.
今回は、プログラミングの初歩として「ルールベースドプログラミング」および「手続型プログラミング」の初歩に取り組みました。
次回がMathematica編の最終回になりますが、次回はフラクタル図形の描画を行い、Mathematica編全体のまとめにしたいと思います。
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