お気楽さんすう屋さんateruiの小技とお知らせのまとめです。 "easy arithmetician" aterui's spot for tips and announcements.
今回は、Mathematica編の最終回でしたが、プログラミングの応用で、タートルグラフィクスでフラクタル図形の描画を行いました。
次回はバージョン管理システムGitの使い方を学びます。この後は文書処理システムLaTeXの使い方を学びます。
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