お気楽さんすう屋さんateruiの小技とお知らせのまとめです。 "easy arithmetician" aterui's spot for tips and announcements.
今回はMathematica編の最終回で、タートルグラフィクス(コンピュータ上で「カメ」を動かし、その軌跡によって図形を描くこと)によるフラクタル図形の描画を行いました。
Mathematica編はこれで終わりますが、今後も折に触れてMathematicaのいろいろな機能を活用してもらえればと思います。
次回からはプログラミング言語 Haskell の実習に入ります。
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